可以说,副本是游戏中异常普遍的一个看法,犹如佛家所说的是:诸法皆为副本,获得物品和升级是副本的主要目的。副本源于多人在线游戏,随着游戏的普及,副本逐渐成为一个通用的看法,例如修建设计、商业流动、学术研究等领域已经开始接纳这一看法。
副本是指游戏中的一种流动,正犹如现实生涯中人人加入种种派对、流动、讲座等等,一种显示形式。对于游戏而言,副本是多人在线游戏的主要玩法,其焦点是挑战副本中的怪物并获得掉落的物品,同时补给及停马上间也是副本中不行或缺的两概略素。副本又分为许多类型,主要包罗新手副本、职业副本、团队副本和公会副本等。
总之,副本是指一个复制体,并不是原始的、唯一的“实体”,要想让这个“复制体”得以存在,必须有一份“原本”,而此“原本”通常就是靠开发商的团队所确立的。